1、对象是存在于内存中的(堆内存),有时候我们需要将对象保存在硬盘上,又有时我们需要将对象保存在另一台计算机上等等这样的操作,
这时候我们需要将对象转化为一个字节序列,而这个过程就是对象的序列化,相反我么又这样一个字节序列需要将其转化为对应的对象,
这个过程就是对象的反序列化。
2、对象-----序列化---字节序列
字节序列---反序列化---对象
3、使用OOS实现对象的序列化------ObjectOutputStream是用来对对象进行序列化的输出流,
其实现对象序列化的方法为: -void writeObject(Object o)
该方法可以将给定的对象转化为一个字节序列后写出,
4、使用 OIS实现对象的反序列化---ObjectInputStream是用来对对象进行反序列化的输入流,
其实现对象反序列化打方法为: -Object readObject()
该方法 可以从流中读取字节并转化为对象
5、Serialiable接口
ObjectOutputSream在对对象进行序列化时有一个要求,就是需要序列化的对象所属的类必须实现Serialiable接口,
实现该接口不需要实现任何方法,其只是作为可序列化的标志,
通常实现该接口的类,需要提供一个常量serialVersionUid,表名该类的版本,若不显示的声明,在对象序列化时也会根据当前类的各个方面计算该类的默认serialVersionUid,
但不同平台编译器实现有所不同,所以如果想跨平台,都应有显示的声明版本号。
6、Serialiable接口
如果声明的类的对象序列化存到硬盘上面,之后随着需求的变化更改了类的属性(增加或减少或更改)呢么反序列化时就会出现InvalidClassException,这样就会造成不兼
容问题,但当serialVersionUid相同时,它就会将不一样的field以type的预设值反序列化,可避免不兼容问题。